Автор | Сообщение |
---|---|
![]() ![]() ![]() 15 |
на мой взгляд у Администрации просто по плану много хаев которые быстро апают и они не успевают придумывать квесты и.т.д и решили чуток подрезать дроп опыта чтоб получить хоть немного времени для придумывания новых кв если это так не вижу нечего плохого + квесты дадут тот же опыт а само задание отвлечет игроков от постоянного фарма
|
![]() ![]() ![]() 20 |
Может это было бы интересно в игровом плане, но на старших уровнях подобные вещи не актуальны. Донатные безделушки в любом случае должны быть лучше подобных талисманов, а это означает что подавляющее большинство хаев ими не будут пользоваца, в пользу доната. А вводить предметы которые не актуальны игрокам, при этом еще и финансово не выгодны администрации, не имеет смысла.
Для игроков, которые выбрали на старших уровнях играть без вложений, будет интересней накопить игрового золота на донат, нежели пытаца найти предмет который будет далеко не лучшим на их уровне. |
![]() ![]() ![]() 12 |
В общем, квест "Альтернативное топливо" появился только, когда я пришла к Ричарду уже с 60-ю ледяными сердцами.
Дальше всё по плану, тему можно закрывать. |
![]() ![]() ![]() 20 |
Друзья, сегодня мы начинаем праздновать 3-й день рождения нашего волшебного мира! Без вас этот мир не смог бы существовать, потому сегодня мы хотим сказать вам спасибо! В течение праздника вас ждет еще много сюрпризов, конкурсов и подарков, так что никуда не уходите.
В этой теме мы хотели бы приоткрыть завесу тайны, рассказать о будущем мира Утраченной Магии и ответить на несколько распространенных вопросов. Частый вопрос, который мы слышим от вас: «Не закроют ли Lost Magic, когда откроется Мироход?». Отвечаем – НЕТ! Этого не произойдет ни при каких обстоятельствах. У нас слишком много планов и нереализованных идей, чтобы все бросать на полпути. И о некоторых из этих планов ниже. Новая глава совсем скоро раскроет все свои прелести: интересные боссы, новые подземелья, сражения за тотемы, погони и адреналин. А в завершении прохождения Древних Земель вас ждет встреча со Всем Живым! Победа над Всем Живым принесет в наш мир еще немного магии, что повлечет за собой появление новых интересных способностей, умений и талантов. Подробностей ждите уже в ближайших обновлениях. Недавние изменения в системе записи Бойцовского клуба в скором времени коснутся и Кровавых боев с Милтонфестом. Участвовать в этих состязаниях станет еще удобнее. Интересным событием станет также и появление нового парного ПвП-инстанса. Осколки магии станут еще более важным игровым элементом, а преимуществ за них можно будет получить еще больше. Конечно мы не забываем и про столь полюбившиеся вами состязания на Арене и в Башне Арканы. Вас ждет еще немало наград, сюрпризов и нововведений. Интересным приключением станет и подземелье под рабочим названием «Хрустальный шар», которое будет доступно для совместного прохождения всеми членами вашей гильдии одновременно. Таких приключений вы еще не видели. Питомцы в будущем также порадуют вас своими новыми способностями. Новая интересная механика по обучению, улучшению, Не забывайте, что мы рады любым вашим предложениям по улучшению игры. Свои замечания и предложения по глобальным планам вы можете оставлять в том числе и в этой теме. Счастливого празднования дня рождения Lost Magic’а! |
![]() ![]() ![]() 19 |
|
![]() ![]() ![]() 20 |
Будет ли вообще перевод всех аспектов игры на зависимость от ступенчатости персонажей? Последние несколько обновлений не обнадежили в этом плане...получается,что 20 лвл без ступеней и с 20-ю ступенями эквивалентны. Это же не верно.
|
![]() ![]() ![]() 5 |
|
![]() ![]() ![]() 17 |
|
![]() ![]() ![]() 20 |
1. Да, Темная Материя непременно найдет применение в будущем.
2. В ближайших обновлениях конвертация валют введена не будет. Возможно, стоит ждать изменений в будущем. 3. Не в ближайших обновлениях, но Лимб обязательно получит новый виток развития. 4. В скором времени мы воплотим все наши ранее озвученные планы и поделимся новыми :) 5. Да, безусловно стоит. 6. Вряд ли удастся воплотить это в предложенном виде. Но мы подумаем над подобным нововведением. 7. Лимб играет важную роль в развитии профессии ювелира. В ближайшее время он останется основным источником драгоценной стружки. 8. Мы рассмотрим данное предложение. |
![]() ![]() ![]() 20 |
1. Надеюсь, что темная материя найдет своё применение в будущих квестах! Название настолько универсально, что должно подходить для многих целей
2. Не раз поднимался вопрос конвертации валют. Есть ли шанс, что он таки будет осуществлен? 3. Стоит ли ожидать развития Лимба? 4. Раньше были топики от Администрации, где рассказывались планы на ближайший сезон. Достаточно давно такого рода топиков на форуме не появлялось, а людям всегда хочется знать, что их ждёт светлое будущее. Можно надеяться, что такого рода информация будет появляться всё-таки? 5. Стоит ли ждать обновления Библиотеки на сайте? 6. Было бы очень неплохо создать что-то такое как "История Мира". Играя третий год можно не совсем помнить почему и кто с кем воюет, кем является тот или иной персонаж и так далее. Если бы было это собрано в одном месте (например - в Храме, открытие которого ждём столько же, сколько существует локация Замковая площадь), где бы лежала книга со всеми пройденными квестами (если нету возможности/ресурсов реализовать целую книгу) и описанием кто зачем и кого. Там же можно дать возможность почитать все записки-фолианты-доклады независимо от того на каком уровне вы находитесь. Чтобы например новичек мог не расспрашивать "а что за скорпионы?!", а просто туда зайти и прочитать откуда они и зачем они. Было бы очень интересно развивать нечто такое в самой игре. Туда бы можно было перенести и Бестиарий из библиотеки. 7. Почему источником Драгоценно Стружки является именно лимб? каждую другую можно выбивать с мобов своего уровня. Может есть смысл разрешить 20-м бить стружку с 20-х мобов? Тёмный замок, Сумеречная Арена, Обсерватория - вполне достаточно локаций для фарма. Я понимаю, что она "синенькая", следовательно не с таким же шансом как остальная стружка, но всё-таки хоть с каким-то было бы очень кстати. 8. Честно говоря не уловил смысла в скрытых гильдийных достижениях. Может всё-таки это не лучшая идея и лучше их сделать явными? Пока вроде это все вопросы к Администрации, которые меня интересовали. Буду признателен за ответы. |