Автор Сообщение
При уклонении и нанесении крита, хитрый Лис получает заряд хитрости. По результату обмена ударами. Слон в этом плане еще более хитрый - он не только получает заряд получив крит - опять же по результату обмена - у него есть пара спец приемов, использовав которые, тоже можно получить заряд. Неужели тигры настолько простодушны и фелетекультяписты? Почему у тигра нет получения заряда, по результирующей обмена? Скажем, в случае уворота соперника??! :)
Все желающие кто хочет оказать помощь в создании манюала в помощь новичкам и не только. пишите в личку или сбрасывайте информацию по игре на chpokcherepok@rambler.ru
Планируется создать работоспособный сайт - помощь (вернее его уже по чуть чуть конструируют, осталось наполнять информацией и корректировать моменты в плане программирования).
рабочее поле - http://losthelp.16mb.com
- - -
С пожеланиями и прочим - в приват или в письма на почту.
Хотелось бы вообще услышать планы на развитие хаев..

Акции конечно хорошо.. поверхностные обновы - долгожданны.
Но вот к чему стремится не понятно ^^
Вообще больше хочется хлебушка. Куб бы меня очень выручил в этом плане.
Глюкоген17, Ускользающий16, обычно не палит из калаша на "планёрке". Кацца, он тебе именно это хочет донести

Пещера идолов

В сумеречной долине объявился неизвестный дух, который мешает планам клана Сакуры попасть внутрь купола. Игрокам с 17-го уровня доступно продолжение сюжета, новое задание, новый босс в пещере идолов и новые предметы экипировки, которые можно получить за уничтожение этого босса. Поспешите в Пагоду за подробностями.

Магический Ларец одарил игроков уникальными аватарами и эпическими предметами. Долон  и Markoffka  с этого момента могут хвастаться своими новыми уникальными образами. Laury , Lyarva , Этолед  и Ускользающий  получают уникальные безделушки: Сияние чистого разума, Блаженство, Ледяной кристалл и Глаз дракона соответственно.

Для игроков младших уровней в Магазине доступны фирменные настои, которые сильно помогут на первых порах игры. Опробовать их силу любой игрок сможет после выполнения заданий на убийство Миёри и Сэра Найджела.

Уникальное предложение для игроков, недавно начавших играть: в течение семи дней после регистрации при покупке Золотых Лаббитов вы получите 50% бонус от суммы покупки передаваемыми Лаббитами! Акция не имеет срока окончания и работает для всех без исключения игроков.

надо как то уравнивать шансы, особенно в плане лицензионных настоев. Возможно их стоит запретить в турнирной составляющей игры.
Шанс выпадения питомца достаточно высок, в наши плану не входит увеличивать его еще больше.
Уважаемая администрация! Создаю эту тему от негативных эмоций, вызванных ПвП. Я не любитель ПвП, но так как Зона 50 и ПвП не разделимы, хочу узнать, планируются ли какие-нибудь изменения в сложившейся ситуации?
И так суть проблемы: проблема заключается в невозможности нормально и комфортно играть. Игроки старших лвл систематически нападают, даже когда находишься на фарм локациях. Нет возможности нормально и комфортно заниматься фармом мобов. Я понимаю, что война есть война, но здесь есть огромный минус! Одно дело, когда ты пересносишь энергию или пытаешься сломать насос, другое же дело, когда тебя просто систематически отлавливают на выходе, в данном случае, с Бастиона. И именно в соотношении 17 на 14-15 лвл, где заведомо известно кто выиграет. Это была критика.
А теперь возможные пути решения. Уверен, что в игре есть как ярые любители и сторонники ПвП, так и ненавистники этого дела. Суть в том, чтобы всем сторонам кофортно играть в эту игру. Поэтому предлагаю Вам внести какие-нибудь изменения в ситуацию с ПвП. Хочу предложить внести ряд штрафных санкций за систематическое нападение на игроков -2,3 лвл, например когда 17 лвл нападает на 14-15 лвл, за эти деяния брать значительные штрафы кристаллами, золотом и т.д., но чтобы это существенно отражалось на штрафуемом игроке, чтобы не получилось так, что у игрока 2000 кристаллов, а его штрафуют на 10. Может быть много вариаций на эту тему. Хотя и здесь следует внести оговорку в плане того, что если младший лвл переносит энергию или пытается сломать насос, то за нападение на таких игроков штрафов не взымать.
Ну, а если брать глобальней, то хотелось бы видеть в данной игре локацию под названием "Тюрьма", чтобы не молчанки за оскорбления выдавали, а автоматом отправляли на тюремную локацию, где к примеру приходилось бы убить скажем 1000 лукетлогов, прежде чем вернуться назад, точно так же можно отправлять туда и за "геройское" поведение в Зоне 50. В данном случае можно развивать и развивать данную мысль...

Ну и в заключение всего написанного выше, хотелось бы найти компромиссное решение выхода, из этой по сути глупой ситуации. Потому что в игры обычно играют для получения положительных эмоций, а не для негатива. Поэтому я уверен, что выход есть и этот выход не бросать игру, а разобраться и что-то пересмотреть, быть может внести какие-то дополнения. Напрямую для администрации и разработчиков игры здесь тоже есть плюсы, когда игроки получают положительные эмоции, они намного охотней вкладывают деньги в то, что нравится. А на данном этапе для меня, уверен, что многие меня поддержат, накапливается негатив из-за несправедливо проводимого ПвП.
Постпостскриптум: хочу пожелать всем игрокам мира L&M положительных эмоций от игры. А разработчикам и администрации процветания и дальнейшего развития проекта!
Тенил17 я тоже мог бы ответить в стиле розыгрыша права на поход к Азазелю, но не через партию в нарды, а путём поедания шоколадного печенья, но не буду. Игры подобного плана подразумевают конфликт. Это часть сценария игры и никто его не будет менять. Конфликт будет всегда. Это логика разработчиков. Наша задача совместными усилиями смягчить конфликт и никто кроме нас самих нам не поможет.

Страницы:   2728293031323334