
- Хвостодер

- [nick]Хвостодер[/nick] писал
|
Чутка цифер напоследок.
Долго сидел морочился с вопросом, что же и как влияет на урон в новом варианте.
Пришел к довольно интересным и неоднозначным выводам.
Если раньше решающее влияние на параметры персонажа оказывали т.н. базовые характеристики, а характеристики от экипировки вносили менее выраженное влияние, то теперь все унифицировано.
Т.е. неважно, получен ли параметр при распределении очков, приобретенных за уровень или получен от экипировки - итоговые статы просто суммируются и потом все вместе рассчитывается.
Математика:
1) ДД с базовой силой в суммарной силой в 29 и суммарной 72, путь силы изучен http://gyazo.com/997be651efd4e0eaa32a2df70d11f78c
Белый удар: 109-122, среднее значение: 115,5
Крит: 169-181, среднее значение: 175
2) ДД с базовой силой в 39 и суммарной в 72, путь силы так же изучен http://gyazo.com/e4867b1c0557c98e481ead1ac184dc8c
Белый удар: 109-121, среднее значение: 115
Крит: 167-181, среднее значение: 174
3) Вариант п1 без изученного пути силы
Белый удар 73-86, среднее значение 79,5
Крит: 111-128, среднее значение 119,5
Таким образом, во первых четко видно, что неважно откуда взята сила как при крите, так и при белом ударе.
Во вторых рассчитываем само действие пути силы: 31,5%
Анализ:
К чему я все это написал ?
Как видно из вышеизложенного, система расчета урона, прежде всего от критического удара, поменялась в сторону унификации. В частности, если раньше базовая сила при крите высчитывалась как х2 урон, то теперь это убрали.
Такая же ситуация в пути хитрости - влияние основной и добавочной ловкости на крит/уворот абсолютно одинаковы.
На младших уровнях, это возможно и не имеет решающего значения, однако на старших...
Суммарный бонус очков параметров от снаряжения превышает 159 очков, и те несчастные 45 базовых статов на 16 лвл составляют лишь 28%.
Добавив к этому действие самого пути (напоминаю, 31.5%) - получаем удельный вес уникальности персонажа в зависимости от распределенных характеристик: 28% от базы + усиление уникальности за счет пути 28*0,315 = 36,8%
Именно на столько зависит фактическая разница при полностью противоположном распределении очков способностей.
Соответственно, на 63,2% персонажи все равно остаются унимод.
Приведу простой пример того, что из этого следует:
Разница урона между персонажами с базовой силой 40 и силой 3 составит: 37*1,31 = 48,47 + 43*0,31 = 61,8 чистого урона.
Таким образом, чистая разница урона без модификаторов защиты составляет 91,5 против 46, т.е. 50,3%. Можно сказать, ровно в 2 раза выше.
В пути терпения это компенсировано в 2 раза большими ХП, в пути хитрости - в 2 раза большим шансом крита/уворота. Т.к. уворот и крит все-же зависят от ранда, а вынка - нет то танкопуть более стабилен в плане выживания.
Однако, напомню, что и танки и уверы имеют как атакующие умения, усиливающие урон, так и защитные умения, позволяющие встречного урона избегать.
Путь силы защитных умений не имеет, они заменены непонятным дотом, который толком некуда не лезет и такой же полезной +15 яры.
Так же напомню что в пвп есть еще устойчивость, которая режет удельный вес урона, т.е. чем больший урон - тем больше его теряется. При высоких показателях устойчивости выход урона от класса дд по сути приближается к выходу урона от танка/увера за счет его аццкой порезки, сравнительно с более низкой порезкой увер/танк.
Таким образом, при казалось бы равных показателях танковки, ДД нещадно проигрывают из-за недостатка маневра и урона в бою.
Собственно, вот и все обьяснение того, почему ДД сливает тем мобам, которых танк или увер без труда заламывают.
При, казалось бы, равных шансах, цефиры говорят что на самом деле все не так уж и хорошо :)
На этом, пожалуй, буду считать свою работу во второй части законченой, все особенности более-менее известны, а что делать дальше - уже за Администрацией.
ps. Лео, Вы же видите мой ip, меня жона так далеко уехать не отпустить ))
|

- Akeliya

- [nick]Akeliya[/nick] писала
|
В этой душе трепещущей истории главного злодея играет Dramm и несчастного пострадавшего чей взор был кинут на Djhoma.
Все началось с банальной ситуации... Большие дяди в лице Dramm и еще некоторых личностей(не буду их называть так они лишь играют массовочную роль) стояли на Торфяных степях и сливали все мимо приходящих и уходящих малышей 7, 8 и даже 6 лвл.( http://gyazo.com/e6d791e4d8dec0e1869a44712736d298 http://gyazo.com/9abd58d740cd13637c0b64e27a6cf9e8 только один отважный решил поговорить с ними на равных) Они в недоумении и в непонимании что происходят позвали мимо проходящего спасителя Djhoma, чтоб он смог отвлечь хоть на минутку их взор и пройти эти топи...но вот не задача, Dramm посчитал, что мы нарушители данного спокойствия, что мы виновники всего торжества.
Вскоре после этого мне написали о том, что нам обьявили войну да да, за то, что мы помещали им в их коварных планах... весь ниже перечисленные скрины нашего разговора, где пытались, хоть как то решить данный вопрос мирно - не получилось.
Кстати приписка)) очень интересно когда Dramm требует извинение Djhoma при том что он у него в чс, и все попытки связаться были равноправно нулю)
http://gyazo.com/5f4acdafb796a6675c3127efedbd4b50
http://gyazo.com/32c447f515522a8e3aa96299dac84864
http://gyazo.com/bd8a10640a8d40cee75fdf0f295a25cf
http://gyazo.com/1a74fa817fd38caffc8c9d053e017383
http://gyazo.com/583dd726ae7ed97df64b2876f99df66b
http://gyazo.com/1fda992767f0dff7de1637d596957b33
http://gyazo.com/a15a60722f65e56e7f02f6d0eff1a4c1
http://gyazo.com/ef98977d7aae7f7f1a35e241ec5a1145
http://gyazo.com/3feb6b6f83bd072e31ccf76e895d1806
http://gyazo.com/1aa7557c778f1599d3d7cafa54c194c0
http://gyazo.com/a7f301bf42ff22355897374e742db980
а вот диалог уже между нашими главными героями)
http://gyazo.com/5b13a263b5d83ab9451a466cb8303838
http://gyazo.com/febd45e5d01ecad71c6bc1765c453880
http://gyazo.com/cada0762cbe0510f9629545a3e2c7143
|