Автор Сообщение
Morfema20, Есть 2 категории онлайн-игр:

1.) Где все игроки поделены на 2 (или более) фракции, расы, стороны силы, короче, на 2 большие коммуны.

2.) Где нет разделения игроков, а всё противостояние происходит на аренах и/или войнах/турнирах между гильдиями.

Лично мне больше нравится вторая система. Почему? Очень просто - подобный искусственный раскол игроков приводит к множеству конфликтных ситуаций, возникает нечто вроде "расовой вражды" между фракциями.
Да и зачастую внутри самих фракций при этом нет единства и согласия.

Кроме того, как верно заметил выше Тенил "я хочу убивать только тех, кто меня раздражает, а не по навязанному кем-то сценарию."
Вообще система пвп у наример из уже сказанного выше:

"В этой игре если хочешь развиваться - пвп вредно.. Нужно наоборот уметь договариваться и сосуществовать..."

В самом деле, попробуйте-ка повоевать. Например, сходить на Азика не по расписанию. Или начать войну с другой гильдией. Что тогда будет? А будет полный финиш вашего развития - вам просто не дадут вырасти, ибо мухи не отделены от котлет - почти все сюжетные квесты/события находятся в пвп-зонах.
Вообще, ЛМ - это уникальная игра. Знаете чем она уникальна? Я во много разных онлайн-игр раньше играл (более десятка). Так вот, нигде больше, нельзя было с помощью пвп-нападений затормозить (или вообще, полностью заблокировать) развитие другого персонажа. Из всех игр, в которые я играл, такая возможность есть только в ЛМе. А это не способствует популяризации ПВП, поверьте мне. Если игрок хочет вырасти - он будет сидеть тихо, как мышь, и не искать приключений на свою попу.

Поэтому, как верно заметил ПохмельныйИк, пвп вредно для развития персонажа.
В той же Пустыне, игрок из нетоповой гильдии, чтобы сделать пвп-квест, дважды подумает, на кого напасть, и горе ему, если он на игрока из топовой гильдии нападёт.
И даже нападая на обычного игрока, он зачастую оправдывается "Извините, квест делаю".

То есть, это полноценная ПВЕ игра. ПВП используется только для наказания неугодных людей, и торможения их развития. И совсем чуть-чуть - для осторожного выполнения насильно навязанных администрацией пвп-квестов.

Арена - это место для взятия ги ачивок, и получения небольшого количества очков арены для вставки гемм.

Аркана - туда ходят только для получения ауры льда. И то - далеко не все.

На Милтоны обычно 2 варианта:

1.) Сильно просверленный донат пытается набрать людей, чтобы за их счёт получить очки милтона.

либо

2.) Гильдия идёт впятером для получения ги ачивки.

Вот такое у нас крутое пвп в игре.)

Что я бы предложил?
Я бы предложил админам отменить фракции, и сделать что-то типа еженедельного межгильдийного турнира. Гильдийных боссов сделать. Убрать лицухи из пвп (но в пве оставить). Перенести сюжетные квесты из пвп-зон в мирные зоны, чтобы один игрок не мог мешать развиваться другому игроку. Убрать пвп из обязательных для развития по сюжету квестов. Некоторые люди не любят пвп, зачем их насиловать?
И сделать, наконец, расы отличающимися друг от друга. Например, увер - ловкач, демон - неуклюжий силач, человек - что-то среднее между ними. Ну, как вариант, можно и по другому как-то, главное - чтобы они не только цветом отличались.

Вот как-то так.
Уф, написал много, разошёлся что-то.)
набор продолжается.
гильдия занимается активным пвп.
арены-арканы...
продолжим тему молчанок на новом чате)
19:24 Grimfondango: Господа и дамы,все на арку.

19:41 Сервер: Фраза "арена или аркана? и какие лвла? грим говори точнее." стала причиной заболевания молчанкой на 1 * 4 минут.

19:25 Grimfondango: или12-14 на арену.

фраза за которую дали молчанку уточняла предыдущую и имела право на существование. я понимаю, что модератор решил, раз мы с одной лиги то могли там и обсудить, но я то хотел уточнить для всех.

я согласен с похмельным-нужно более точно сформулировать правила общения в чате. чтоб не было сегодня это можно а звтра за то же самое молчу дают.
Сделайте также чат пвп ну типа 3-5 лвл арена
и так далей
Похмельныйик11 писал:

Imiddqd5, согласен, немного резко. Но это от не развернутости только так кажется..
Виртуальный мир в отличии от реального тем и хорош, что ты всегда можешь наказать обидчика вместо того чтобы просто проглотить и забыть, добавив его в ЧС. В реале мы скованы нормами морали и этики общества, осуждением окружающих, законами и УК в конце концов грозящим нам серьезными последствиями за нарушения норм и правил.
В виртуал мы приходим отдохнуть, в том числе и от реала.. Подраться, повоевать для многих первичные стимулы для развития своих персонажей, иначе пвп было бы просто отменено.. Тешенье ЧСВ, как ты выразился, одна из возможностей, получаемых тобой в виртуальном мире.. даже если ты прыщавый ботан с сутулой спиной и преждевременным семяизвержением - в игре ты крутой перс.
твое же предложение полная чушь так как теряется смысл вообще играть и развиваться.. Зачем? Ведь линейка, которой мерили у кого длинее оказывается не нужна - давайте любить и прощать друг друга...

Про мультов, основ и прочее вообще молчу.Ну полная же хрень)

Не знаю, не все же заходят за тем, про что ты написал, у каждого свои цели. А про то, что хочется наказать обидчика, то это как минимум вопрос себе: Зачем обижаться на глупость? И вообще идея то игры в другом была изначально как мне кажется. Найти людей, с которыми приятно и интересно общаться, вместе проходить контент фармить мобов, вместе убивать боссов, вместе пвпишиться - да, есть такая функция как групповая арена.
Но потом идею извратили, все стали в большинстве своем соло проходить, в крайнем случае по двое - это стало не так интересно. Пвп тоже изменился, разница между донатами и недонатами становилась все больше и уже пвп то почти не осталось. В большинстве своем это не пвп, а "резанье овец", так как когда у тебя нет даже 1% шанса победить, то какое это пвп? Психотип у всех разный, кого то это спровоцирует на усиленное вливание денег, а кого то заставит покинуть проект ( и последних большинство). А вы ждали другого от тех кто играет в онлайн игры? Поэтому и имеем такой онлайн.
Спрошу у администрации: вот ответьте мне господа, почему нельзя ввести ограничение на нападение на одного и того же персонажа, например 3 раза в день? Или вы не считаете, что игрок должен быть сам хотя бы минимально защищен в этой игре?
меня по ходу не поняли.... предлагаю удобный чат для групп игроков а вы...
я ваще не понимаю что тут неясно. почему вы решили что вещь только для арен-аркан. просто арены -арканы на мысль натолкнули. в той игре выкрики вообще использовались в основном для поздравлений солигов...
от какого-то там замороченного глобал или пвп чатов - очередь в арены и арканы не выстроится.

"Проблемы в головах, а не в сортирах" © М.Булгаков
не раз был подвергнут каре молчания при попытках собрать арены-арканы через сообщения в локациях и торговом чате. вспомнил, что в других игрушках были инструменты как это сделать не нарушая правил.

1) выкрик на все чаты локаций.
позволяет не бегать по всей карте и не спамить а один раз донести свою мысль.
во избежание засорения чатов сделать платным, скажем 50-100з за выкрик.
можно так же давать как бонус при покупке лабов в разных акциях.
персональность-на ваше усмотрение.

2) каналы чата
возможность создавать канал чата(скажем за 5-10з) с определёнными параметрами вступления
например по паролю, подходящие по лвлу, по приглашению и т.д.
в канале сделать список участников с пометкой местонахождения и онлайна по типу списка гильдии.

канал чата особенно актуален для сбора аркан: позволяет видеть хватает ли народу онлайн, разброс лвлов на аркане большой, то есть основной состав чата будет меняться медленно и чиститься редко.
Don Quihote9, любого пвпшника можно превратить в пве с таким сюжетом.. В этой игре если хочешь развиваться - пвп вредно.. Нужно наоборот уметь договариваться и сосуществовать.. Смысл бороться с враждебной фракцией если это тормозит твою прокачку а не наоборот?

ПВП инсты в ЛМе, для чего они?
Аркана.. Я вчера сподобился походить на аркану и поспрашивать у играющих, что конкретно им там нравится? - предложили попробовать пройти дракона без ауры. Все! Они ауру набьют и никогда там не появятся больше...

Арена.. Ну тут у нас какой-никакой командный инст, практически бесплатный и быстрый (по крайней мере на лоу и мидл) Все хорошо кроме одного, чего там делать если ты хочешь усиленно качать персонажа а не развлекаться в особо не нужное пвп? Что арена дает персу чтобы тратить туда время? пара безделушек и иногда вставить гемму? Ну она так и собирается - раз в пол года. Шмот, так вроде он ничем не лучше а местами и хуже равноуровневых аналогов. Играть в арену ради шмота арены, который актуален только на арене?)

Я бы назвал еще Пустыню! Вот оно - целую область из нескольких локаций придумали как пвп-инст, даже фракции ввели. (что те команды)
И все вроде отлично, не прошло и пол года, как ввели там и получение энергии за бои, за защиту насосов и прочее.. Репутации необходимые для роста тут же - ну красота.
Из минусов на мой взгляд, полный провал в плане чистого фейрплея, наказывать за арбузы арен и милтонфеста, но при этом поощрять договорняк в пустыне...
Ну и разница в уровнях.. Игроки которым пустыня нужна для усиления персонажа - никто против переростков давно ее прошедших. Чтобы там возникло здоровое противостояние, должна быть возможность противостоять.

Про то что в сумерках и далее я к сожалению не в курсе - не дорос. Но сомневаюсь что там что-то качественно отличается

Я пока понял только одно, собирать сеты для облегчения собирания следующих сетов - это игра в гардероб..
Наличие разнообразных живых групповых пвп-инстов или событий необходимо для существования любой мморпг. Сейчас в ЛМ играют преимущественно пве-шники, поэтому простаивают арена-аркана.Как мы видим, до добра это не доводит игру: соревновательный элемент сводится к собиранию ачив и вялому содомскому греху (пвп это не назовешь).

Пвп-шников мало, потому что они тру-задротов мало. Тру-задротов мало, потому что мало задрото-альтернатив донатному шмоту: конструктору там и прочим безделушкам.

Страницы:   3940414243444546