Автор Сообщение
Ратильда5 писала:

Leo20 писал:

Ратильда5 писала:

Хотелось бы иметь возможность сброса опыта за донат, либо полная остановка его по подписке

а чем вам глинт не угодил? типа чтобы квесты делать?


Это очень не удобно, как по мне. нужно следить за его временем постоянно, вовремя выпить, случайно не сдать лишний квест, чтобы уровень не взять. у меня осталось меньше одного деления шкалы опыта до апа. приходится играть очень осторожно, а хочется просто наслаждаться игрой, а не думать о лишних цифрах и осторожностях. У меня в планах по максимуму прокачаться на 5 уровне, потом 9,если правильно помню и т.д., чтобы иметь такую возможность, спокойно можно оплачивать какую-нибудь ещё одну подписку, которая, например, полностью блокировала получение опыта ото всех источников, в том числе квестов, ведь на сколько понимаю, сюжетные квесты всё равно к уровню персонажа привязаны. Тем более, что в игру возвращаются игроки, которые ранее играли, как я, и, мне кажется, было бы интересно попробовать так же играть. Это обеспечило бы новеньким игрокам помощь в данжах их уровня, арены и многое другое. А то весь пласт игроков на 90%, наеверное, составляют 20+.

вот это крутые и годные аргументы, спасибо

у меня есть в планах возможность ходить вместе в любые инсты которые доступны обоим, определенным образом понижая показатели всех к уровню младшего, а на втором этапе сделать там и дроп от уровня осмысленный

или в чем прикол сидеть на 5м или 8м? или 9м? арены? если есть ценность именно быть точно конкретным уровнем, я готов дать возможность ею пользоваться

или это две разные вещи и нужны обе?
Leo20 писал:

Ратильда5 писала:

Хотелось бы иметь возможность сброса опыта за донат, либо полная остановка его по подписке

а чем вам глинт не угодил? типа чтобы квесты делать?


Это очень не удобно, как по мне. нужно следить за его временем постоянно, вовремя выпить, случайно не сдать лишний квест, чтобы уровень не взять. у меня осталось меньше одного деления шкалы опыта до апа. приходится играть очень осторожно, а хочется просто наслаждаться игрой, а не думать о лишних цифрах и осторожностях. У меня в планах по максимуму прокачаться на 5 уровне, потом 9,если правильно помню и т.д., чтобы иметь такую возможность, спокойно можно оплачивать какую-нибудь ещё одну подписку, которая, например, полностью блокировала получение опыта ото всех источников, в том числе квестов, ведь на сколько понимаю, сюжетные квесты всё равно к уровню персонажа привязаны. Тем более, что в игру возвращаются игроки, которые ранее играли, как я, и, мне кажется, было бы интересно попробовать так же играть. Это обеспечило бы новеньким игрокам помощь в данжах их уровня, арены и многое другое. А то весь пласт игроков на 90%, наеверное, составляют 20+.
Решил я вернуться в игру спустя столько лет. И, в целом, всё так же не плохо, за исключением отсутствия большого количества игроков. разумеется, эту проблему в миг не решить, но из-за этого пропадает большой пласт контента, который очень важен. в первую очередь это касается арены и башни Акрканы. если на 20+ уровне ещё возможно как-то договориться со всеми и собрать пачку, то игроки до 20+ уровня не в состоянии это сделать, так как на их уровневой нише онлайн 1-3 игрока, наверное( чаще видно разве что 19 левлы). И ладно только пвп контент, само собой это не для всех, но там есть важная пвп валюта. (как минимум за неё без доната можно вставить фиол геммы в шмот, а без нее только донат).По этому у меня вопрос: будет ли как решена эта проблема помимо привлечения новых игроков? может, как-то уменьшить требуемое кол-во игроков для участия? или же придумать альтернативные способы фарма этой валюты. Возможно, уже что-то придумано по этому поводу, но было бы интересно услышать что конкретно придумали.

В целом, для вновь вернувшегося игрока, меня очень привлекло, что лаббиты теперь можно добывать простым смертным более простым способом, нежели покупать у других игроков за баснословные деньги. Это действительно хорошая идея и по сути, именно из-за неё я вернулся и не пожалел денег на то, чтобы опробовать один из способов "подписки". пока что за 99 руб, в планах приобрести следующий, но после того, как ещё немного распробую игру и вспомню что к чему. Единственное, у меня, возможно немного багонутый персонаж, так как на нем всякие квесты висят, которые никак не убираются и не выполняются. надеюсь, это скоро исправят.

Ах, да. внес небольшую помощь проекту, привлек своего знакомого так же начать играть, ничего обещать не могу, но игра, вроде как затянула и даже немного он задонатил.

Я очень надеюсь, на то, что проект вновь "встанет на ноги" и даже больше. Помню его чуть ли не со старта и то, как проводил много свободного времени в этом игровом мире. В целом желаю удачи и надеюсь, что хватит сил и желания у Leo воплотить свои желания касательно этой игры, а мы, игроки, в свою очередь, сможем вновь полноценно наслаждаться проектом как в старые добрые времена "по олдскулу", а новые игроки так же смогут найти здесь что-то для себя и остаться тут вместе с нами, бывалыми игроками.
Leo20 писал:

Я вполне доволен поступлениями по новой платежке. Поэтому принято решение продолжить работу над проектом. В ближайших планах - возможность оплаты не из России, а также фикс еще оставшихся неприятных багов. Потом будем работать сразу по нескольким направлениям: новый контент, правки и актуализация того что есть, обработка запросов игроков.

У меня огромный список дел по ЛМ отсортированных по срочности и важности, думаю там есть все или почти все, что вы можете представить или ожидаете. Я несколько пересмотрел свой подход к работе над этим проектом, так что не буду пытаться хвататься за все подряд, а буду методично двигаться к более лучшему ЛМу.

Я очень рад и благодарен вашим положительным откликам на последние изменения в игре. Это вдохновляет и придает сил. Спасибо. И нам очень нужно больше новых игроков. Так что если у вас есть любые выходы на площадки, где можно разместить информацию/статью/баннер/что угодно - пожалуйста дайте знать. В том числе готов обсуждать варианты, подразумевающие оплату.

Тут можно высказать свои соображения общего характера или задать вопросы общего характера. В детали вдаваться будем в других темах.
Спасибо за вашу работу над проектом, насчет оживление игры я за двумя руками)
Я вполне доволен поступлениями по новой платежке. Поэтому принято решение продолжить работу над проектом. В ближайших планах - возможность оплаты не из России, а также фикс еще оставшихся неприятных багов. Потом будем работать сразу по нескольким направлениям: новый контент, правки и актуализация того что есть, обработка запросов игроков.

У меня огромный список дел по ЛМ отсортированных по срочности и важности, думаю там есть все или почти все, что вы можете представить или ожидаете. Я несколько пересмотрел свой подход к работе над этим проектом, так что не буду пытаться хвататься за все подряд, а буду методично двигаться к более лучшему ЛМу.

Я очень рад и благодарен вашим положительным откликам на последние изменения в игре. Это вдохновляет и придает сил. Спасибо. И нам очень нужно больше новых игроков. Так что если у вас есть любые выходы на площадки, где можно разместить информацию/статью/баннер/что угодно - пожалуйста дайте знать. В том числе готов обсуждать варианты, подразумевающие оплату.

Тут можно высказать свои соображения общего характера или задать вопросы общего характера. В детали вдаваться будем в других темах.
План работ на сегодня:
- сделать на клиенте поддержку нападения для ТО
- сделать для всех дейлики на лаббиты

- нападения работают
- появилось два квеста: квест БК на 4 лаббита и квест доступный для всех - ловчий промысел модифицирован для нужд квеста на 1 лаббит.
- на очереди квесты для КС и ТО
Ответы на свежие вопросы:
Как платить не из России?
Пока мы ожидаем подключения дополнительных способов оплаты. Попробуйте исследовать те, что есть. В общем, этот вопрос будет решаться постепенно. Пока можно теоретически попросить кого-то пополнить с российской карты или юмани, и как-то в ним рассчитаться например.

Каков шанс дропа лаббита?
Базовый шанс дропа 5% с босса +-2 уровня от вашего.
Что влияет на этот шанс? Членство в Клубах дает прибавку 50%, 100% и 100% то есть максимальный шнас выпадения Лаббита теоретически равен 350% от 5% то есть 17,5%
Если вам упал лаббит, шанс следующего дропа лаббита уменьшается вдвое. Если вам некоторое время не падет лаббит, шанс в течение максимум двух дней возвращается к прежнему значению.

План работ на сегодня:
- сделать на клиенте поддержку нападения для ТО
- сделать для всех дейлики на лаббиты
Только увидел тему, хоть и с опозданием, но не хочу оставаться равнодушным к этому.
Жаль что поступки отдельных людей какого-либо коллектива влекут за собой последствия касающиеся всех ее членов. Еще жаль, что владелец и мейнтейнер игры в едином лице за долгие годы не стал проще относится к событиям такого рода и не сумел разделять работу и эмоции. В далеком 2010 я мог списывать резкие решения вроде расформирования Небожителей на молодость, дерзость и юношеский максимализм вледельцев, но сейчас, когда нам уже не мало лет, а оставшиеся люди возвращаются сюда не ради актуальности игры, а скорее из-за ностальгии, то подобные решение просто бессмысленны. Я даже не хочу уходить в технические детали на сколько фраза "убить сервер" лишена смысла в плане современной ИТ инфрастркутуры с наличием файрволов, контейнеризации, кубернетеса, автоскейлинга и любой мало мальский инженер бы понял это. Меня скорее расстраивает авторитарность таких решений. Леонид, сегодня это ерунда как ЛМ, но это твое упрямство и самоправие, это ху*вая и деструктивная черта характера бро. Не в обиду.
Ferrapont20 писал:

Сам эвент про батареечных роботов не сломан.

Сломан другой - улица Элм, который, как и Тихоходка, перевыполняет план, работая почти круглосуточно. Что позволяет игрунцам беспорядочно шастать к Фредди.

А когда вход на Элм открыт - роботам игрунцы безынтересны, вне зависимости от контроля локи.

Ого, не знала…
Спасибо Феррка, чмок :*
Сам эвент про батареечных роботов не сломан.

Сломан другой - улица Элм, который, как и Тихоходка, перевыполняет план, работая почти круглосуточно. Что позволяет игрунцам беспорядочно шастать к Фредди.

А когда вход на Элм открыт - роботам игрунцы безынтересны, вне зависимости от контроля локи.

Страницы:   12345678