Домик АдминовПредложение по улучшению игры

Вернуться к списку тем Страницы:   12345678   

Автор Сообщение
потдерживаю, читерят так в пвп многие
Bender писал:

Juffar писал:

Предлогаю криту добавить игнорирование защиты, а то както уныло смотрится крит по сравнению с уворотом дает всего лиш максимальный урон.
Теоретически у крита обычный удар сильнее, потому как ему критически прокачивать всего два параметра силу и выносливость, а увороту надо еще и ловкость.
Увороту можно вообще 1 стат качать.
как насчет крутого квеста с вином +1 к талантом, лвл 5? :D
в ачивках где надо набить определенное количество мобов или выграть в пвп, писалось сколько ты убил из скольки
Бвло б неплохо, чтоб молчанка -1 олл стат была на время заболевания, чтоб неповадно было материться и самозаволевания получать. Слабость, недомогание и рахит в одном флаконе.
Предлагаю сделать всякие хорошие квесты на стойкость

- 10 побед подряд в бойцовском клубе; ревард - опыт или осколки магии, достижение "стойкий оловянный солдатик";
- 25 побед подряд на клабище (со 2-го левела); опыт + достижение "экзорцист". Можно отсыпать банок или дать колечко +5 к хп или другую малозначительную шмотку.
- 25 побед подряд в норе (со второго левела); опыт + достижение "кровавый натуралист". Можно тоже отсыпать банок или малозначительную шмотку.

Сделать личную почту.
Возможность отправлять сообщение на форум через таб-энтер.
Сделать возможность просмотра информации об игроке через значок лупы на форуме.
Сделать так, чтобы информация об уровне персонажа на форумном аватаре обновлялась, а не была статичной после отправления сообщения.
Расширить правила игры (с разделением на нарушения в игре и нарушения правил общения), чтобы игрок мог четко и ясно знать, какое наказание и за что его ждет со ссылкой на правила игры, без "на усмотрение модератора" и сделать баны открытыми (ник модератора, пункт правил игры, комментарий к бану).
Ввести отображение логов передач предметов и денег между игроками.
Разветвленный полицейский (нарушение правил игры) и модераторский (нарушение правил общения) аппарат с постоянным беспристрастным контролем администрации. Хамов и читаков - в печь :)
Система кармы с плюс-минус на форуме - спорно, но почему бы и нет :)
Введение разных типов оружия (ударное, колющее, стрелковое) с возможностью прокачивания посредством их использования.
Логирование боев.
Расширение функционала форума (поиск, подписка на темы) - сейчас не нужно, но в дальнейшем очень пригодится.
Возможность передачи предметов из премиум-магазина (не вижу разницы между приобретением двух топоров, один из которых игрок кому-либо продаст или двух топоров, но каждым из игроков по отдельности), в т.ч. это поддержит игровую экономику.
Создать разделы "вопросы и помощь по игре", общение в котором будет проходить по системе "вопрос - ответ - закрытие темы" и "торговля".
Сделать так, чтобы информация об уровне персонажа на форумном аватаре обновлялась, а не была статичной после отправления сообщения.
так как раз неинтересно ;)
Очень неплохо было бы иметь какой-нить предмет сброса счетчика подземелий, например в премиум-шопе.
Яростно, яростно плюсую.
апните атак ветку. уже писали где-то на форуме:
в ветке атаки к мощному удару прикрутить особенность
по энергии стоит столько же но всегда критует - если цель должна увернуться то проходит не крит а просто белая атака.
уныло смотреть на 99% игроков с одним билдом. :)
и всё таки сделайте список друзей
откройте 4 могилы...или увеличите дроп с зайцев а то склеп убивает кучу денег а взять их не откуда..
Понизьте стоимость кристаллов в донате. Я бы с удовольствием например купил 40 за 1 золотой, тем более кристаллы сейчас расходуются только в путь.
Marduk писал:

Понизьте стоимость кристаллов в донате. Я бы с удовольствием например купил 40 за 1 золотой, тем более кристаллы сейчас расходуются только в путь.
подумаем, но идея осколкоов в том, что они добываются при уничтожении себе подобных, а потому даются недешево =)
Leo писал:

Marduk писал:

Понизьте стоимость кристаллов в донате. Я бы с удовольствием например купил 40 за 1 золотой, тем более кристаллы сейчас расходуются только в путь.
подумаем, но идея осколкоов в том, что они добываются при уничтожении себе подобных, а потому даются недешево =)

Идея хороша, но за 1 склеп их расходуется не мало, хотя ОБТ для этого и создан, думаю всё станет на свои места )

Вернуться к списку тем Страницы:   12345678