ОбщийЧто фиксим дальше?

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   345678910   

Автор Сообщение
пофиксить выдачу призов за донат
Cheguevaro20 писал:

пофиксить выдачу призов за донат

бесполезно, всю систему надо менять =) вообще игра настолько уже устарела технологически, что я очень думаю в сторону ремастера. а невыданные подарки выслал почтой
вообще игра настолько уже устарела технологически, что я очень думаю в сторону ремастера.

Ура, на движке Unreal, наверное!
Ура, на движке Unreal, наверное!
Лишь бы не Unity =)
Bleidd20 писал:

Ура, на движке Unreal, наверное!
Лишь бы не Unity =)
эээээ...
Учитывание стихийного урона/кровотока в получении экспы? Что думаете?
Fran Bow20 писала:

Учитывание стихийного урона/кровотока в получении экспы? Что думаете?
думаю, что часть мобов не убивалась без стихийных колец и кровотока.
А другая часть, которая умирала, делала бы это значительно медленнее.
Поэтому и на ступеньку присесть и мобом не подавиться не выйдет.
Bleidd20 писал:

Fran Bow20 писала:

Учитывание стихийного урона/кровотока в получении экспы? Что думаете?
думаю, что часть мобов не убивалась без стихийных колец и кровотока.
А другая часть, которая умирала, делала бы это значительно медленнее.
Поэтому и на ступеньку присесть и мобом не подавиться не выйдет.
А я вот исходя из личного эгоизма и самодурства соглашусь с Fran Bow20) соло ап и продвижение по сюжетке при нынешнем онлайне и так хардкор, может действительно имеет смысл убрать сокращение опыта из-за стихийных типов урона, особенно после добавления в игру новой ауры и кровотока в ветке развития тигра.
Bleidd20 писал:

Fran Bow20 писала:

Учитывание стихийного урона/кровотока в получении экспы? Что думаете?
думаю, что часть мобов не убивалась без стихийных колец и кровотока.
А другая часть, которая умирала, делала бы это значительно медленнее.
Поэтому и на ступеньку присесть и мобом не подавиться не выйдет.

С учётом того, как урезали урон и поменяли способности, считаю вполне нормальным желание получать опыт за ВЕСЬ нанесенный урон
Газоффка20 писала:

Bleidd20 писал:

Fran Bow20 писала:

Учитывание стихийного урона/кровотока в получении экспы? Что думаете?
думаю, что часть мобов не убивалась без стихийных колец и кровотока.
А другая часть, которая умирала, делала бы это значительно медленнее.
Поэтому и на ступеньку присесть и мобом не подавиться не выйдет.

С учётом того, как урезали урон и поменяли способности, считаю вполне нормальным желание получать опыт за ВЕСЬ нанесенный урон
Поддержу)
Магистратум20, Газоффка20, Алеф20, Fran Bow20, дальнейшее обсуждение опыта за стихийный урон здесь:
https://www.lostmagic.ru/forum/4/23229/
не назвал бы это фиксом но хотелось бы добавить, х10 при варки зельев, а то сидишь варишь их по одному и это занимает лишнее время) может это только у меня но не думаю что-то кто-то будет против этого. все равно можно будет оставить опцию варить их по одному)
Cortex9 писал:

не назвал бы это фиксом но хотелось бы добавить, х10 при варки зельев, а то сидишь варишь их по одному и это занимает лишнее время) может это только у меня но не думаю что-то кто-то будет против этого. все равно можно будет оставить опцию варить их по одному)
дело в том, что с определённой долей вероятности могут сварится лицы, из-за этого варить скопом не получится

но идея хорошая, конечно
Ачивка ГИ "Библиотекари", где нужно убить Архивариуса в составе 5 членов ГИ на состав из 3х.
Магистратум20 писал:

Ачивка ГИ "Библиотекари", где нужно убить Архивариуса в составе 5 членов ГИ на состав из 3х.

на арке много всего надо фиксить по ачивкам, навскидку:
- Любимец фортуны
- Грандмастер Арканы
Эт достаточно давняя история =)


Как идея фикса темного сета? Чтобы не было бесконечных этих сливов, просто добавить баф при каждом сливании игрока с этим сетом тому кто без него проиграл +5%-10% к характеристикам во время боя против этого сета . Даже на час этот баф будет приятен .

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   345678910   

Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.