Автор Сообщение
Пошаманил я все это время с этим калькулятором и калькулятором простым.
Все взвесил за и против. Стоимость шкатулки рулетки с модификациями и разделом VIP где можно напрямую купить за донат то что тебе нужно. И сколько мне примерно нужно будет этих модификаций в дальнейшем.

И вывод напрашивается сам: Что разработчик(и) взяли пример с ИННОВЫ.

Если вы и так будите продолжать в этом духе, то приток новых игроков не будет вообще, а игре есть куда расти в плане рпг. Главное что-бы руки дотянулись довести до ума.

Только истинные ценители(старики) MMORPG поймут смысл моих слов.

А я ливаю от сюда, а то тратить модификации за 30000руб которые в VIP разделе продаются, а получить с них нихуху это пустая трата.
Прошу добавить возможность приобретения походного пояса, недавно добавленного в игру в виде награды за какой-то квест, игровым способом. Например, заменить им болотный пояс в продаже в бункере.(если, кончено, нет в планах расширения ассортимента донатных поясов на мой левл :) )
У нас есть планы по развитию гильдий и гильдийных ачивок. Но сейчас есть более приоритетные задачи, поэтому придется немного подождать.
Идея хорошая но у разрабов планы щас на мобильную версию
Газоффка20 писала:

Грибникрик13 писал:

Мультипасс не дает прироста стигм в пустыне. При владении территории 100%, выдает 9 стигм!
уже много раз писали, что стигмы за перенос не удваиваются( только за бой
а есть какая-нибудь альтернатива мультипассу в плане улучшения фарма стигм?
Некоторое время назад я пообещал, что больше лотерей на легендарки и новых легендарок не будет.Но с тех пор многое изменилось, что подталкивало меня к пересмотру этого решения. У нас появился калькулятор предметов и список баффов (которые пока доступны по запросу игрокам, меняющим предметы). А это значит, что не будет утомительных переговоров о том, каким сделать предмет - что было главной причиной решения закончить эту практику. Также лаббиты стали доступной всем игрокам валютой - а это значит, что получить легендарку может каждый. Наконец, я уже сделал возможность получить легендарку в ящике Нэша =)
Ну и самое главное - появился план развития игры, и ощутимы первые робкие результаты вложенных усилий. В свете вышеизложенного я считаю возможным возобновить лотереи по особым случаям, таким, как день рождения игры. Насколько мне известно, это известие обрадует многих игроков, и едва ли кого-то расстроит.

Пояснение по призам:
Оружие или щит - тут пояснения излишни.
Ювелирное изделие - это то, что справа: безделушка, ожерелье или кольцо.
Предмет одежды - это то, что слева в информации: от головы до ног, включая пояс и плащ.
Как получить предмет по выбору? Игрок пишет в почту info@lostmagic.ru, выбирает уровень и парагон предмета, распределяет статы и бафф по калькулятору самостоятельно или я делаю это за него в соответствии с его пожеланиями, выбирает внешний вид и название или я с этим помогаю.

Если кто-то против этого плана - скажите сейчас или молчите всегда. Потому что я уже готовлю контент.
Глинт хотя бы через час закончится, что делать когда надоело сидеть на 5, 9 или 25 лвле?
Ждать окончания подписки?

Ну да. А зачем её брать, если не для того, чтобы сидеть на левле?

Кроме того это не обязательно должно быть в виде подписки.

я вижу на данный момент 3 варианта:
1) подписка (очевидно)
2) какой-нибудь из НПС будет невзначай предлагать сделать это за какое-то кол-во лаббитов.
3) вариант, до которого доберутся только те игроки, которые целенаправленно будут это искать в раздел платных услуг на странице сайта

Но опять таки я не светоч в программировании и т.д. и как лучше, проще и удобнее сделать - решать Лео. но я рад,что меня услышали хотя бы.




В данный момент можно взять пачку из 10 или 100 лаббитов, пополнить ею счёт, купить на них Глинтвейна и выпить весь залпом, тогда играть чуть менее осторожно и контролировать только квесты.



Весь смысл в том, чтобы играть комфортно и не дудмать об этом всём. захотел сделать квест, ведь за него дают пета/лаббит/ещё что-то прикольное? Делай! и не думай об опыте за квест.

А то когда случайно, не по плану апаешься, настрой играть может пошатнуться из-за банальной неготовности к новому уровню, как это планировалось. Я играл в несколько игр, где это было реализованно, сидел, донатил на своём левле и с комфортом играл, пока хай левлы гонялись за ачивками, силой и т.д. Каждому игроку по-своему удобно играть. и если есть пласт игроков, которым хочется играть так, то почему бы не дать возможность? если я такой один и это делать не рентабельно, то так тому и быть. мне главное, что я высказался и меня услышали, а решение всё равно за Лео..
Это очень не удобно
Глинт хотя бы через час закончится, что делать когда надоело сидеть на 5, 9 или 25 лвле?
Ждать окончания подписки?

У меня в планах по максимуму прокачаться на 5 уровне, потом 9,если правильно помню и т.д.,
Тем более, что в игру возвращаются игроки, которые ранее играли, как я, и, мне кажется, было бы интересно попробовать так же играть.
Раньше в таком онанизме был смысл чтобы набрать милтов, очков арены и арки, надеть по-раньше какую-то шмотку и меньше донатить на экипировку.
И, в некотором роде, померяться мечами (убить Морфа/ХТ/Скарра/Шарка на 5/9/11лвл)

Множество ивентов было на лут с равносильных боссов и соответственно есть смысл временно "сидеть" на уровнях, которые затрагивают большее кол-во боссов.
этот лут сейчас доступен всем и персонален (компоненты для гемм)

которая, например, полностью блокировала получение опыта ото всех источников, в том числе квестов, ведь на сколько понимаю, сюжетные квесты всё равно к уровню персонажа привязаны.
Если все же уделять этому внимание, то и ограничения сюжетных квестов по уровню стоит убрать/пересмотреть.

Расписано все классно, но на основании не очень актуальной информации.

В данный момент можно взять пачку из 10 или 100 лаббитов, пополнить ею счёт, купить на них Глинтвейна и выпить весь залпом, тогда играть чуть менее осторожно и контролировать только квесты.
Leo20 писал:

Ратильда5 писала:

Leo20 писал:

Ратильда5 писала:

Хотелось бы иметь возможность сброса опыта за донат, либо полная остановка его по подписке

а чем вам глинт не угодил? типа чтобы квесты делать?


Это очень не удобно, как по мне. нужно следить за его временем постоянно, вовремя выпить, случайно не сдать лишний квест, чтобы уровень не взять. у меня осталось меньше одного деления шкалы опыта до апа. приходится играть очень осторожно, а хочется просто наслаждаться игрой, а не думать о лишних цифрах и осторожностях. У меня в планах по максимуму прокачаться на 5 уровне, потом 9,если правильно помню и т.д., чтобы иметь такую возможность, спокойно можно оплачивать какую-нибудь ещё одну подписку, которая, например, полностью блокировала получение опыта ото всех источников, в том числе квестов, ведь на сколько понимаю, сюжетные квесты всё равно к уровню персонажа привязаны. Тем более, что в игру возвращаются игроки, которые ранее играли, как я, и, мне кажется, было бы интересно попробовать так же играть. Это обеспечило бы новеньким игрокам помощь в данжах их уровня, арены и многое другое. А то весь пласт игроков на 90%, наеверное, составляют 20+.

вот это крутые и годные аргументы, спасибо

у меня есть в планах возможность ходить вместе в любые инсты которые доступны обоим, определенным образом понижая показатели всех к уровню младшего, а на втором этапе сделать там и дроп от уровня осмысленный

или в чем прикол сидеть на 5м или 8м? или 9м? арены? если есть ценность именно быть точно конкретным уровнем, я готов дать возможность ею пользоваться

или это две разные вещи и нужны обе?


В целом эта игра делилась всегда по стадиям. это связанно с боссами и ареной. Множество ивентов было на лут с равносильных боссов и соответственно есть смысл временно "сидеть" на уровнях, которые затрагивают большее кол-во боссов.

5 уровень - 3 босса + это макс левл арены + возмождность взять спец свиток способностей и взять щит/двуруч/леворуч + лимб(начало фарма фиол гемм на свой левл)
9 уровень - 2 босса + аркана+ достаточно много донат шмота, который надо бы собрать для комфортной игры на след уровне+ фарм очков ордена/братства на будущее
13 уровень 3-4 босса + аркана+ фарм сета братства/ордена

а вот дальше из-за низкой плотности боссов особо нет смысла сидеть, проще дальше апаться на 20 и т.д, так как у них боссов больше всего и контента, соответственно.

Я в эту игру играю на протяжении 10лет, наверное, но несколько раз делал большие перерывы и сейчас вновь возлагаю большие надежды на неё. зачем давать донат новым проектам, если есть хорошо знакомая и приятная игрушка?
Увидев письмо на почте про возможность фармить лаббиты и планы на игру, у меня вновь пробудился интерес к этой игре и если есть возмножность высказать свою идею,которая окажется интересна не только мне, то почему бы и да.

P.s. Я мог упуститьytrjnjhst аспекты игры на определённых уровнях/этапах игры, так как не всё помню.
Для лучшего взаимопонимания с игроками расскажу немного о том, как я работаю над проектом.
Есть целый ряд направлений работы: разбор почты, чтение форума, правка старых багов, смена неделек, фановый функционал и ивенты, аналитика по проекту и платежам, привлечение трафика, рассылки, реклама, работа над новыми фичами, накапливание знаний о проекте, обслуживание базы и т п. Плюс иногда необходимо делать что-то для души, типа ночи на ЦП.

Например, чтобы сделать новый контент, требуются усилия по половине этих направлений: код, арт, геймдизайн, тестирование, информирование игроков, тематические предложения и т п

Есть задачи, про которые игроки понятия не имеют, что они делаются.

Все эти задачи рассортированы в своих направлениях по важности, плюс очевидно у направлений тоже разная важность.

Проектом я занимаюсь системно, уделяя этому большую часть своего рабочего расписания. Это позволяет решать задачи сразу нескольких типов, с планами развиваться.

Поэтому когда вы пытаетесь повлиять на то, в каком порядке мне решать задачи, это не помогает ни мне, ни вам. Привет, Девиляка.

Если на почту не ответили неделю - написать еще раз. Если не сделали за неделю - аналогично, напомнить. У меня довольно много почты для такого маленького проекта, а игроки имеют тенденцию писать по 7 писем с разной темой (не все). Ежедневные подарки с напоминаниями скорее раздражают.

Также нам нужно привлекать новых игроков и помогать им освоиться. Например, пилить крутые видосы по игре. Привет Ютюберру.

Страницы:   12345678